Definitie verlichting

Verlichting, van de Latijnse illuminatio, is de actie en het effect van verlichting . Dit werkwoord verwijst naar verlichting of het geven van licht en vereist altijd een direct object, iets of iemand om duidelijkheid te verschaffen. Het is daarom bekend als verlichting voor de reeks lichten die op een bepaalde plaats is geïnstalleerd met de bedoeling om het visueel te beïnvloeden . Bijvoorbeeld: "Het werk was niet slecht, maar de verlichting was zo slecht dat je de acteurs nauwelijks kon zien", "Gisteravond zag ik een spektakel van een waterfontein met verbazingwekkende lichteffecten" .

verlichting

Verlichting wordt uitgevoerd door verschillende elementen en artefacten, zoals gloeilampen (ook bekend als gloeilampen, gloeilampen of schijnwerpers), fluorescentielampen of halogeenlampen . Deze laatste worden vooral gebruikt in kantoren, omdat ze minder energie verbruiken dan conventionele, en worden gekenmerkt door een zeer intens licht uit te stralen en weinig aandacht te besteden aan de rimpels en andere gezichtsafwijkingen die mensen gewoonlijk proberen te verbergen.

Het concept van verlichting verwijst ook naar de mystieke, experimentele of rationele interieurverheldering . Verlichting omvat in deze zin het verwerven van een nieuw begrip dat een gevoel van volheid geeft.

De intellectuele verlichting, aan de andere kant, bestaat uit iets helder maken, een onderwerp betreden totdat het op de bodem van hetzelfde is aangekomen. In dit geval is er geen mystiek aspect, maar rationeel of experimenteel.

Spirituele verlichting, aan de andere kant, is een ervaring die is verbonden met het goddelijke. Het subject dat de verlichting bereikt, voelt de aanwezigheid van God en vindt een nieuwe betekenis aan het bestaan ​​door middel van vrede en liefde .

Boeddhisme is van mening dat een Boeddha een volledig verlicht wezen is dat positieve eigenschappen heeft ontwikkeld en het negatieve van zijn bestaan ​​heeft uitgeroeid. Er zijn verschillende stromingen binnen deze filosofische en religieuze doctrine: sommigen denken dat een mens verlichting kan bereiken en een Boeddha kan worden, terwijl anderen stellen dat slechts enkele uitverkorenen toegang tot die sport kunnen krijgen.

De effecten van verlichting en de 3d

verlichting In het laatste decennium is de rol van verlichting in videogames van belangrijk tot essentieel geworden . Vermeldenswaard is dat in de jaren 80 en 90, voornamelijk in de titels in twee dimensies, maar ook in de eerste experimenten met de derde dimensie, licht niet realistisch werd weergegeven, gezien de technische beperkingen van computers en consoles. In feite ontbraken tijdens het eerste tijdperk van de speelindustrie de personages en scenario's elke vorm van verlichting.

Omdat de technologie het mogelijk maakte om de details in de grafische elementen te vergroten, begon de positie van het licht geïnsinueerd te worden door middel van de statische schaduwwerking van de tekeningen; met andere woorden, zelfs als er ergens een lamp op een niveau was, had dit niet echt invloed op de personages die er voorbij liepen, wat duidelijk maakte dat het geen realiteit was.

Een van de eerste experimenten die veel ontwikkelaars hebben gemaakt om deze situaties te verbeteren, is het gebruik van een doorschijnende laag van de kleur van het licht dat moet worden weergegeven, die op andere elementen wordt geplaatst om het gevoel te geven dat hij wordt verlicht. Een andere manier om verlichting te simuleren is om het kleurenpalet van een personage in een lichtere of donkere kleur te veranderen, afhankelijk van de nabijheid of afstand tot een lichtbron. Deze laatste methode werd veel gebruikt in het eerste nest van games in drie dimensies en was vooral overtuigend in racetitels, omdat de hoge snelheid het erg moeilijk maakt om de details te analyseren.

Tegenwoordig worden verschillende belichtingstechnieken gebruikt, elk met een ander doel, en in de beste gevallen is het mogelijk om zeer realistische scènes te maken. Hoewel niemand erin geslaagd is om het ware gedrag van het licht perfect na te streven, hebben maar heel weinig mensen de technische kennis om het op te merken; bovendien, als de artistieke richting van het spel erg goed is, is het waarschijnlijk dat zelfs experts vergeten dat wat ze zien niet echt is .

Aanbevolen