Definitie monitor

Monitor is een term die uit het Latijn of Engels kan komen en in beide gevallen is het hetzelfde als in het Spaans. Het gebruik ervan in onze taal is daarom zeer gevarieerd. Aan de ene kant kan het de persoon zijn die cultureel of sportief leren begeleidt ; bijvoorbeeld: "Er is een kind geslagen: bel de monitor", "De workshopmonitor heeft ons zeer innovatieve technieken geleerd voor het maken van dit soort werken" .

monitor

Ander gebruik van het concept gekoppeld aan beroepen of beroepen staat toe om de assistent van leerkrachten lichamelijke opvoeding, de slaaf die zijn meester begeleidde als assistent en de ondergeschikte die met de Romeinse spreker op het forum samenwerkte, aan te stellen.

Een monitor is ook een oud oorlogsschip dat bijna onder water voer en een kleine tocht had. Deze boten waren erg populair tot de 19e eeuw, toen hun gebruik begon te dalen.

Monitor, ten slotte, kan het scherm zijn dat toestaat om de parameters te observeren van een patiënt die is verbonden met een medisch apparaat . De hartslag kan grafisch op de monitor worden weergegeven om de hartslag te regelen.

De meest gebruikelijke betekenis van het begrip is die welke het apparaat aanduidt dat in staat is om beelden over te dragen die zijn genomen van een videocamera of van een andere bron . Het kan een uitvoerapparaat zijn dat de resultaten weergeeft van de verwerking die door een computer wordt uitgevoerd .

De evolutie van de monitors in de laatste twee decennia is aanzienlijk geweest, tot het punt van het bieden van een duidelijk beeld dat vergelijkbaar is met dat van een gedrukt blad. Bij het classificeren van de monitors in categorieën, is het belangrijk om de technologieën (hoe ze worden vervaardigd) te onderscheiden van de normen (waar ze voor zijn).

Met betrekking tot de technologie die werd gebruikt om de monitoren te vervaardigen, was de bekendste CRT ( kathodestraalbuis ), ontwikkeld in 1987 en met enige geldigheid zelfs vandaag, ondanks het verschijnen van LCD, LED en OLED, die een aanzienlijke energetische besparing bieden, een beeldhelderheid die oneindig veel beter is en comfortabeler te installeren en te manipuleren, omdat ze veel dunner en lichter zijn.

Laten we een kort overzicht van de evolutie van de standaarden bekijken, met IBM altijd voorop:

monitor * MDA (Monochrome Display Adapter) : het zijn monochrome monitoren. Ze verschenen in het jaar 1981, tegelijkertijd met de CGA-kaart, geproduceerd door IBM. Het is de moeite waard te vermelden dat deze schermen de weergave van afbeeldingen niet toelieten, maar dat ze uitsluitend tekst toonden die cursief, vet en onderstreept was. Als een merkwaardig feit, de karakteristieke groene kleur van de bron gebruikt om irritatie in de ogen te produceren;

* CGA (Color Graphics Adapter) : gepresenteerd in de markt in hetzelfde jaar als de MDA, waren de eerste monitoren die kleurenafbeeldingen ondersteunen. Zijn hoofddoel was, in tegenstelling tot de eerste, om een ​​betere spelervaring te bieden. Om de extra verwerking uit te voeren, bevatten hun grafische kaarten 16 KB, vier keer meer geheugen dan die gebruikt door de MDA;

* EGA (Enhanced Graphics Adapter) : in 1984 introduceerde IBM deze nieuwe grafische visualiseringsstandaard, die verwijst naar zijn "verbeteringen" in de naam zelf (de term "verbeterd" betekent verbeterd). Ze hadden het viervoudige geheugen van de CGA's en ze ondersteunden een groter bereik aan kleuren;

* VGA (Video Graphics Array) : de lancering in 1987 markeerde een voor en na, en verliet langzaam zijn voorgangers in de vergetelheid. De normale VGA-kaarten hadden 256 kB videogeheugen en deze monitoren konden maximaal 256 kleuren weergeven met hun minimale resolutie (320 x 200 pixels), of een grotere helderheid in de tekstmodus met de maximale resolutie (720 x 400) . Het midden, met de populaire 640 x 480, gecombineerde tekst en afbeeldingen in 16 kleuren;

* SVGA of Super VGA : werden in 1989 in verschillende versies uitgebracht met het doel de mogelijke resoluties in de VGA (te beginnen met 800 x 600) te overschrijden. De eerste grafische kaarten van ATI en NVIDIA leken de geboorte van een standaard te begeleiden die al enkele jaren een groot succes zou worden.

Aanbevolen